从发牌到计分,从菜鸟到高手,一篇文章讲透经典斗地主。三人对战,农民合作,地主独斗,智慧与运气的较量。
斗地主是一款经典的三人棋牌游戏,使用一副54张牌(含大小王)。游戏核心:一名“地主”对抗两名“农民”,地主先出牌,农民合作击败地主。游戏流程简洁:
① 发牌 → ② 叫地主 → ③ 出牌对战 → ④ 计分结算。
流行于大江南北,规则因地区微调,但核心牌型、大小关系基本一致。以下规则以经典三人斗地主为准,包含癞子玩法的变体说明。
一副牌54张,洗牌后每人17张,留3张作为底牌。叫地主结束后,底牌归地主所有,地主手牌变为20张。
底牌在叫牌前不可查看,增加悬念。
随机一人开始叫分,可选“1分”、“2分”、“3分”或“不叫”。后叫者必须比前叫者高。叫分最高者成为地主,获得底牌。若三人均不叫,则重新发牌。
地主先出牌,然后按逆时针轮流出牌。后出者必须出相同牌型且点数更大,或出炸弹/火箭。无法压牌则选择“过”,过牌后本轮不可再出。当一人出牌后其余两人都过,则出牌人获得下一轮出牌权。
单张、对子、三张、三带一/二、顺子(5张起)、连对、飞机、炸弹(四张相同)、火箭(双王)。
火箭 > 炸弹 > 普通牌型。同牌型按点数比较:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。
基础分=叫分。炸弹翻倍(每出现一个炸弹×2),火箭翻倍,春天(地主全胜或农民全胜)再翻倍。地主赢则获得2倍基础分,农民各输1倍;地主输则付出2倍基础分,农民各赢1倍。
春天:地主出完牌时,农民一张未出(或农民未出完任何一手牌),倍数×2。反春:农民出完牌时,地主只出了一手牌(或一轮)即被击败,同样倍数翻倍。部分地区规则略有差异。
* 图片仅为占位示意,实际游戏以具体牌面为准。癞子玩法中,选定牌可充当任意牌。